Adobe Illustrator 提供了两种用颜色填充对象的方法:填充和描边,以及实时上色对象。填充和描边更适合单色任务,其中所有线条和对象内部仅需要一种颜色。 Live Paint 对象更适合需要多种线条和填充颜色的对象。
填充工具
填充工具用颜色、图案或渐变填充对象。创建单色填充对象时,它是最好的工具。填充工具将填充对象行内的所有区域,同时保留在该对象的图层上。当涉及到图层调色板时,填充的对象遵循堆叠顺序,这意味着您尝试填充的项目可能不是您实际填充的项目。在尝试填充对象之前选择对象本身的图层。
描边工具
笔触工具允许您更改用于创建对象的笔触的属性。该工具不仅可以更改笔触的颜色,还可以更改其清晰度,宽度和其他属性。笔触还利用了图层调色板和堆叠顺序,因此在选择笔触对象时,必须与填充对象时一样注意。
实时绘制对象
Live Paint对象与使用标准填充和描边制作的常规对象不同。 Live Paint对象是已组合在一起的笔触,因此可以将其编辑为单个平面对象,而不是一系列堆叠的图层。 Live Paint对象可以具有多种笔触颜色和填充颜色,从而使其比常规对象更具动态感。
使用填充和描边
要使用填充和描边工具填充对象,首先使用您选择的画笔和绘图工具绘制对象。使用“选择”工具选择绘制的对象,然后从“色板”中选择“描边”工具和颜色。这将为对象中的线条和笔触着色。然后,选择“填充”工具,然后从色板中选择一种颜色。在对象内部单击将用选定的颜色或图案填充该对象。
创建实时绘制对象
要创建和填充Live Paint对象,请首先使用您选择的画笔和工具绘制该对象。然后使用选择工具选择对象,然后单击“对象|实时绘制|制作”。选择 Live Paint Bucket 工具并将其悬停在 Live Paint 组上。该组中可以使用“存储桶”工具进行编辑的部分应突出显示。使用键盘上的箭头键从 Live Paint Bucket 工具光标上方设置的三个颜色方块中选择一种颜色。中心方框显示活动颜色,单击对象内部时,该颜色将应用于填充。可以用这种方式分别填充对象上的每个封闭区域,并且可以对每个笔触边缘重新着色。